2016年4月19日 星期二

德銀 (Deutsche Bank AG) 有關VR的市場報告

重點整理:

三大趨勢

趨勢一:基於桌上型電腦的VR產品預訂勢火爆,市場需求超出預期。

趨勢二:移動VR產品主要分為三類:

  • 羽量級移動VR,如Cardboard。2017年移動VR銷量或將達到5000萬部。
  • 基於智慧手機的VR,如三星GearVR。
  • 獨立式VR,這種VR產品會內置CPU/GPU等。

趨勢三:未來幾年移動VR將超過桌上型電腦VR,但普及的關鍵還在於內容是否具有吸引力。 

VR領域的創新步伐讓人容易聯想到2007年左右的智慧手機市場,VR市場真正成型還需要幾年時間,但其潛力十分巨大。

VR的現有挑戰:

  • 性能,電池續航時間有限、缺少動作控制器和存儲空間有限
  • 昂貴,首次體驗VR可能需要投入1500~2000美元,其中還不包括內容購買。
  • 內容,尚未有必要擁有(Must have)之案例。

分析:

  • Facebook收購Oculus以來,VR領域的風險投資增長了3倍,幾乎每天都有VR公司宣佈獲得投資。
  • 德銀預計,到2016年底,Oculus銷量將達到100萬部,HTC Vive銷量將達到100萬部,索尼PS VR銷量將達到250萬部,而移動VR用戶數量將達到1800萬部。


References:
http://news.knowing.asia/news/60b4b7a0-36eb-41bd-b176-efbd4743471f
https://theinitium.com/article/20160417-dailynews-VR-report/

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